Getting a Good Grasp of F# (仮)

関数型言語F#をもっと楽しみたい

2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧

F# と Sodium でリアクティブ・プログラミング(2)

Sodium のCellとアキュームレータの作成 Sodium のStreamが値を持つのはイベント発生の瞬間であるのに対して、Cellはいったん獲得した値を保持できる。Cellの値は書き換え可能で、次の書き換えまでその値を保持しており、いつでも自由に読み出すことができる…

F# と Sodium でリアクティブ・プログラミング(1)

F# 向けのリアクティブ・ブログラミングには SodiumFRP.FSharp パッケージが利用できます。 Sodium においては、GUI のボタンクリックイベントやキーボードによるキー入力など何であれ、そういったイベント群をストリーム(Stream<'a>型)上に並べたデータ群…